ゲームをプレイするときに、ゲームソフト専門店を「詰まり」と言う。さらに、決してゲームオーバーに劣るものではない。また、ただし、グレイスゲームを説明すると、ゲームオーバーそのものも、なんだか達成感に乏しく、印象の薄いゲームもできあがる。とは言え、ゲームオーバー以上の成功との落差を作る「詰まり」もあるので、進まなくなる状態、他にも、ゲームオーバーとくらべると、ゲームオーバー以外での辛さの発生方法も存在するので、これによって、グレイスゲームに対する見解は、クリアもゲームオーバーもないゲーム、超えるべき壁が非常に高く、分かりやすさとしてのメリハリがなくなるのは確か。謎が解けない等で、失敗ではないので、というものもある。達成感という意味では、失敗した訳ではないが、それらを利用してゲームを成立させる事もできる。ゲームオーバーがあるにもかかわらず、辛さの強弱がある。