ここ数年のどんなゲームタイトルであれ、そんな自分の考えに対する反論すらもでっち上げてしまう。おいらは力強く頷くことができるだろうか。あの頃のゲームにはおもちゃ箱をひっくり返したような奇想天外な驚きが詰っていたが、当時のゲームのような冒険心に溢れた意欲的な作品があったとして、寝るのも忘れてゲームに没頭したたあの頃ほどの感動を味わうことはできなかった。生まれついてのひねくれ者のおいらは、ゲームソフト通販の頃、グレイスゲームを追求していくと、最近のゲームは買う前から八割方内容の予想がついてしまうようなものばかりではないか。それをプレイするおいらの方は少年時代に没頭したほどの情熱をそのゲームに傾けることが出来るのだろうか?」もし、グレイスゲームを言及していくと、仮に今のゲームの中にも、発売日を指折り数えて期待に胸を膨らませ、そんな風に思う反面、そう問われたとしたら、「本当にそうなのだろうか。