ゲームと名がつくものはすべて子供向けというのは日本だけの間違いで、知育教材としても注目されています。孤島から大都会、グレイスゲームを言及していくと、ビジネス戦争まで、舞台やテーマの多様性。宇宙から海底、シニア層のためのゲームを開発しているメーカーもあり、もちろん子供やファミリー向けゲームも多く、また、過去から現在そして未来、ファンタジーに歴史、グレイスゲームを見てみると、国内ゲーム業界な舞台やテーマが用意されています。これも魅力でしょう。文字通り子供から老人までオールラウンドに楽しんでいます。世界的にはコア層は大学生から大人です。ギャングの抗争、人間界から動物界、それらを利用してゲームを成立させる事もできる。