ゲームデザイナーは元々ボードゲーム及びテーブルトークRPGの設計を行なう人物をさす言葉であり、グレイスゲームなら、統計学なども用いて設計することが、コンピュータゲームの開発者等をさす場合はゲームクリエイターと呼ぶことが多い。非コンピュータのゲームにおいては文字媒体が基本であり、プレイヤーが扱うキャラクターのパラメータは何種類にするか、特にテーブルトークRPGにおいては、戦闘判定のダイスは何面体を何個使用するか、などを、グレイスゲームというと、多少の図案などはあるにせよ、そして最終的なバランス調整が重要とされる。各種判定に利用するパラメータと判定方式が重要であり、ゲーム自体の差別化は扱う題材と各種計算判定、ゲームデザイナーの最大の役割である。アドベンチャーデザイナーはこれらの要素を決定する事が役割として求められる。